Soy diseñador 3D con más de 5 años de experiencia, especializado en Blender y en la creación de entornos y personajes para videojuegos, arquitectura y proyectos multimedia. Actualmente, finalizo un certificado profesional de diseño avanzado de videojuegos, trabajando con motores como Stencil, Godot y Unity.
Mi trabajo combina modelado, renderizado y animación con un enfoque creativo y adaptado a cada cliente. Además, domino herramientas como AutoCAD, Photoshop e Illustrator, lo que me permite integrar soluciones visuales completas y de alto impacto.
Desarrollo proyectos 3D utilizando Blender y Godot, creando videojuegos, assets para juegos y diversas aplicaciones digitales, combinando creatividad y técnica para resultados innovadores.
Parada de guagua
Pico primitivo
Mesa de trabajo
Hacha Primitiva
Género: Didáctico / Educativo
Plataforma: Navegador web (PC)
Características:
Descripción:
Juego clásico para encontrar palabras escondidas en una cuadrícula de letras, ideal para ejercitar la observación y el vocabulario.
Género: Rompecabezas, Arcade
Plataforma: Navegador web (PC)
Características: